เราเป็นใคร
เกมนี้เริ่มจากบ้านหลังหนึ่ง ไม่ได้เริ่มจากห้องประชุม
ลูกสาวเราไม่ชอบทบทวนวิทยาศาสตร์ แต่ชอบเล่นเกมกระดาน — เราเลยเอาสองอย่างมาชนกัน
คลังคำถามมาก่อนเกม
ก่อนจะมีเกม มีไฟล์เอกสารอยู่ไฟล์หนึ่ง แม่ของลูกนั่งเขียนคำถามวิทยาศาสตร์ทีละข้อระหว่างติวลูกเอง ตลอดครึ่งปี โดยอิงหลักสูตรแกนกลางของกระทรวงศึกษาธิการ ไม่ได้ลอกมาจากชีตของใคร และไม่ได้เป็นงานที่ใครจ้างให้ทำ
ทุกวันนี้ไฟล์นั้นยังเป็นต้นฉบับอยู่ เวลาจะเพิ่มหรือแก้คำถาม เราแก้ที่เอกสาร แล้วมีขั้นตอนแปลงเข้าเกมอัตโนมัติ — เนื้อหาจึงไม่ได้แยกชีวิตกับซอฟต์แวร์
แล้วพ่อก็เขียนเกมให้
เราเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ และทำบริษัทซอฟต์แวร์ชื่อ MAKEIO Group เกมนี้เริ่มจากโปรเจกต์ ที่ตั้งใจให้ลูกคนเดียวเล่น ทอยเต๋าเดินหมากบนกระดาน 36 ช่อง ตอบคำถามจากคลังของแม่ แล้วแข่งกับมังกรจิ๋วไปให้ถึงปราสาท
พอมันได้ผลกับลูกเรา เราถึงคิดว่าบ้านอื่นน่าจะใช้ได้เหมือนกัน ตอนนี้มีคำถามในคลัง 1,000+ ข้อ ภาพทุกภาพในเกมเราสร้างเองและถือลิขสิทธิ์เอง เสียงสังเคราะห์ในเบราว์เซอร์ ไม่มีไฟล์เสียงให้ต้องโหลด
สามข้อที่เราตั้งใจไม่ทำ
ไม่มีโฆษณาในหน้าจอที่เด็กเห็น
ไม่ว่าจะจ่ายเงินหรือไม่ และไม่มีตัวติดตามของบริษัทอื่นบนหน้าเกมด้วย
ไม่มีปุ่มให้เด็กกดซื้อของ
เรื่องเงินอยู่ฝั่งผู้ปกครองเท่านั้น เด็กกดอะไรในเกมก็ไม่มีทางเสียเงิน
ไม่เก็บข้อมูลเด็กเกินจำเป็น
วันนี้ไม่มีข้อมูลใดออกจากเครื่องเลย · วันที่มีระบบบัญชี เราจะเก็บแค่ชื่อเล่นกับระดับชั้น ไม่เก็บชื่อจริง วันเกิด หรือรูป

ที่มาของชื่อ
“หนูรู้” คือคำที่เด็กพูดตอนยกมือขึ้นตอบ — เป้าหมายทั้งหมดของเกมนี้อยู่ในคำนั้น
โลกในเกมชื่อ อาณาจักรมหัศจรรย์ เป็นคนละชื่อกันเพราะมันต้องรับวิชาอื่นได้ในอนาคต ไม่ใช่แค่วิทยาศาสตร์